EVE Online

Velkan

Moderator
Joined
Oct 30, 2006
Messages
2,058
De fapt, SS are +141% și 28 CPU, iar Domi are +144% și 25 CPU, deci e mai bine așa. Ai dreptate, în schimb, legat de hardenerele TS - cu T2 trebuie Drones Rigging V, ceea ce suge. Then again, o soluție mai ieftină e un implant KMB-50 în loc de CY-1.

Alternativa mai ieftină:

 

war4peace

Membru Senior
Joined
Dec 20, 2004
Messages
4,510
1. pliz dă un paste la fit în plain text.
2. dacă pui poză, setează EFT să pună o linie între groups :smile:
 

Velkan

Moderator
Joined
Oct 30, 2006
Messages
2,058
Lazy much? :goofy:

[Ishtar, Sentry]
True Sansha Medium Armor Repairer
True Sansha Medium Armor Repairer
Capacitor Power Relay II
Armor Thermic Hardener II
Armor Kinetic Hardener II

10MN Afterburner II
Omnidirectional Tracking Link I
Medium Capacitor Battery II
Cap Recharger II
Cap Recharger II

Heavy Electron Blaster II, Antimatter Charge M
Heavy Electron Blaster II, Antimatter Charge M
Heavy Electron Blaster II, Antimatter Charge M
[empty high slot]
[empty high slot]

Medium Sentry Damage Augmentor II
Medium Capacitor Control Circuit I


Garde II x5
Ogre II x5
Hammerhead II x5
Hobgoblin II x5


[Ishkur, Ion]
Damage Control II
Armor Explosive Hardener II
Small Armor Repairer II

1MN Afterburner II
Warp Scrambler II
Small Capacitor Booster II, Cap Booster 200

Light Ion Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge S
Light Ion Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge S
Light Ion Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge S
[empty high slot]

Small Hybrid Collision Accelerator I
Small Hybrid Burst Aerator I


Warrior II x5
Warrior II x4
 

Neo

Motan agresif
Sugar daddy
Joined
Oct 16, 2005
Messages
9,952
Mda. Urmează Sacrilege apoi training pentru Siege Missile Launcher II și Cruise Missile Launcher II. Am început să îndrăgesc Shield Tanking chiar mai mult decât armor tanking, iar missiles sunt ftw. Cele care bat la distanță suficientă cât să nu fac pe purecul atomic orbital :biggrin:

Și am impresia că mi-am mai revenit cu skills după remap-ul nefericit din vara trecută, acum am remap available, dar culmea, sunt pe un remap bun, deci îl păstrez :insane:

Astfel, :happydork: presents:

Kikusama

Attributes
Intelligence: 25,00
Perception: 31,00
Charisma: 21,00
Willpower: 21,00
Memory: 21,00

Corporation Management
Anchoring
Corporation Management
Total Skillpoints in Group: 1.000

Drones
Amarr Drone Specialization
Caldari Drone Specialization
Combat Drone Operation
Drone Durability
Drone Interfacing
Drone Navigation
Drone Sharpshooting
Drones
Gallente Drone Specialization
Heavy Drone Operation
Mining Drone Operation
Minmatar Drone Specialization
Repair Drone Operation
Scout Drone Operation
Total Skillpoints in Group: 605.960

Electronics
Cloaking
Cynosural Field Theory
Electronic Warfare
Electronics
Electronics Upgrades
Frequency Modulation
Long Range Targeting
Multitasking
Propulsion Jamming
Sensor Linking
Signature Analysis
Survey
Target Painting
Targeting
Weapon Disruption
Total Skillpoints in Group: 1.357.368

Engineering
EM Shield Compensation
Energy Emission Systems
Energy Grid Upgrades
Energy Management
Energy Pulse Weapons
Energy Systems Operation
Engineering
Explosive Shield Compensation
Kinetic Shield Compensation
Shield Compensation
Shield Emission Systems
Shield Management
Shield Operation
Shield Upgrades
Tactical Shield Manipulation
Thermic Shield Compensation
Total Skillpoints in Group: 1.167.547

Gunnery
Advanced Weapon Upgrades
Controlled Bursts
Gunnery
Large Energy Turret
Medium Energy Turret
Motion Prediction
Rapid Firing
Sharpshooter
Small Energy Turret
Small Hybrid Turret
Small Projectile Turret
Surgical Strike
Trajectory Analysis
Weapon Upgrades
Total Skillpoints in Group: 1.008.504

Industry
Industry
Mass Production
Mining
Production Efficiency
Refining
Total Skillpoints in Group: 24.487

Leadership
Leadership
Total Skillpoints in Group: 1.415

Mechanic
Armor Rigging
Astronautics Rigging
Drones Rigging
Electronic Superiority Rigging
EM Armor Compensation
Energy Weapon Rigging
Explosive Armor Compensation
Frigate Construction
Hull Upgrades
Hybrid Weapon Rigging
Industrial Construction
Jury Rigging
Kinetic Armor Compensation
Launcher Rigging
Mechanic
Nanite Operation
Remote Armor Repair Systems
Remote Hull Repair Systems
Repair Systems
Salvaging
Shield Rigging
Thermic Armor Compensation
Total Skillpoints in Group: 952.748

Missile Launcher Operation
Bomb Deployment
Cruise Missiles
Defender Missiles
FoF Missiles
Guided Missile Precision
Heavy Assault Missile Specialization
Heavy Assault Missiles
Heavy Missile Specialization
Heavy Missiles
Missile Bombardment
Missile Launcher Operation
Missile Projection
Rapid Launch
Rockets
Standard Missiles
Target Navigation Prediction
Torpedoes
Warhead Upgrades
Total Skillpoints in Group: 2.286.759

Navigation
Acceleration Control
Afterburner
Evasive Maneuvering
Fuel Conservation
High Speed Maneuvering
Navigation
Warp Drive Operation
Total Skillpoints in Group: 628.327

Science
Archaeology
Astrometric Rangefinding
Astrometrics
Biology
Cybernetics
Hacking
Infomorph Psychology
Laboratory Operation
Metallurgy
Research
Science
Thermodynamics
Total Skillpoints in Group: 306.823

Social
Connections
Criminal Connections
Diplomacy
Financial Connections
High Tech Connections
Labor Connections
Negotiation
Social
Total Skillpoints in Group: 64.486

Spaceship Command
Amarr Battleship
Amarr Cruiser
Amarr Frigate
Amarr Industrial
Amarr Strategic Cruiser
Assault Ships
Battlecruisers
Caldari Battleship
Caldari Cruiser
Caldari Frigate
Covert Ops
Destroyers
Electronic Attack Ships
Gallente Frigate
Minmatar Frigate
Spaceship Command
Total Skillpoints in Group: 2.427.985

Subsystems
Amarr Defensive Systems
Amarr Electronic Systems
Amarr Engineering Systems
Amarr Offensive Systems
Amarr Propulsion Systems
Total Skillpoints in Group: 40.000

Trade
Broker Relations
Contracting
Marketing
Retail
Trade
Total Skillpoints in Group: 8.073

Total Skillpoints: 10.881.482
Total Number of Skills: 163

Skills at Level 1: 36
Skills at Level 2: 36
Skills at Level 3: 54
Skills at Level 4: 16
Skills at Level 5: 18

sk.png

BTW I haz Raven Navy Issue și vreau ceva chestii faction. Ofertanți? :biggrin:
 

war4peace

Membru Senior
Joined
Dec 20, 2004
Messages
4,510
Din păcate n-am decât armor stuff faction.
Velkan, bagă 2x True Sansha Cap Recharger acolo; eu am luat cu 15.5M bucata. Eliberezi 10 CPU, la Iştar ajută.
Blaster-ele sunt degeaba, IMO. Mai bine foloseşti un 125mm Railgun II (ştiu, e small) ca să iei aggro. Restul rezolvi cu Gardes sau Hammerheads, după caz.
Ogre II devin cam inutile dacă pui baza pe Sentries, dar nu e rău să le ai acolo anyway.

Am modificat fit-ul tău niţel.
În afară de faction MARs şi skills pentru T2 Drone rigs, am faction stuff pentru restul, so it's easy for me :smile:
Now go unleash the furry. FURY! I meant FURY!

[Ishtar, Sentry]
True Sansha Medium Armor Repairer
True Sansha Medium Armor Repairer
True Sansha Capacitor Power Relay
True Sansha Armor Thermic Hardener
True Sansha Armor Kinetic Hardener

Shadow Serpentis 10MN Afterburner
Omnidirectional Tracking Link I
Medium Capacitor Battery II
True Sansha Cap Recharger
True Sansha Cap Recharger

250mm Railgun II, Plutonium Charge M
250mm Railgun II, Plutonium Charge M
[empty high slot]
Salvager II
Small Tractor Beam I

Medium Sentry Damage Augmentor II
Medium Capacitor Control Circuit I


Garde II x5
Ogre II x5
Hammerhead II x5
Hobgoblin II x5

--------------------

Semnat: Zdrahonul Gallentor.
 

Velkan

Moderator
Joined
Oct 30, 2006
Messages
2,058
Am eu lansatoare faction, dar sînt pe contul inactiv. Cînd o să am bani de aruncat pe PLEX/mi-o trebui un al doilea personaj, vorbim.

E cam mult faction pe nava aia. Sînt „pentru” module de gen dacă ajută la dps/fitting extrem/tanking anemic cu module normale. Cap mods faction sînt a bit too much pe orice nu e carrier. :smile:

Știu că nu faci nimic cu blastere, dar sînt mai ușor de fituit, și nu îmi place să pun arme undersized pe nave care au damage bonus. Sînt utile totuși pentru spart tank-uri la anumite BSs (boși?).

Am mai făcut o variantă cu 2x OTL pentru even moar dps. De dragul elitismului, am pus și un set LG Halo (signature: 145 m > 124 m).

[Ishtar, Sentry/Corpum]
Corpum A-Type Medium Armor Repairer
True Sansha Energized Adaptive Nano Membrane
Armor Thermic Hardener II
Armor Kinetic Hardener II
Capacitor Power Relay II

Republic Fleet 10MN Afterburner
Omnidirectional Tracking Link I
Omnidirectional Tracking Link I
Cap Recharger II
Cap Recharger II

Heavy Ion Blaster II, Antimatter Charge M
Heavy Ion Blaster II, Antimatter Charge M
Heavy Ion Blaster II, Antimatter Charge M
[empty high slot]
[empty high slot]

Medium Sentry Damage Augmentor II
Medium Nanobot Accelerator I
 

Attachments

  • Ishtar - Corpum.jpg
    Ishtar - Corpum.jpg
    128.9 KB · Views: 7

war4peace

Membru Senior
Joined
Dec 20, 2004
Messages
4,510
Eu dacă pun faction pe o navă, nu mă uit cât de mult este, ci cât de mult costă.
Uite, un exemplu de fit extrem cu chestii T2, ca să încapă şi un Railgun T2. De ce 200mm ăla? Fiindcă încape (una la mână) şi fiindcă dacă foloseşti Thorium Charge M are (aproape) acelaşi optimal (23 km versus 24) şi fix acelaşi falloff (12 km) ca Garde IIs. - asta înseamnă că dacă eşti poziţionat optim pentru garde IIs ai damage suplimentar din railgun.
All cap stable, of course.

[Ishtar, Ping Of Life]
Energized Adaptive Nano Membrane II
Energized Adaptive Nano Membrane II
True Sansha Armor Explosive Hardener
Medium Armor Repairer II
Medium Armor Repairer II

Shadow Serpentis 10MN Afterburner
Omnidirectional Tracking Link I
Large Capacitor Battery II
True Sansha Cap Recharger
True Sansha Cap Recharger

200mm Railgun II, Thorium Charge M
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]

Medium Sentry Damage Augmentor I
Medium Capacitor Control Circuit I


Warrior II x5
Hammerhead II x8
Garde II x5
 

Velkan

Moderator
Joined
Oct 30, 2006
Messages
2,058
Pe sistemul, look at me, am 518 dps din drone! But wait, there's more - încă 24 dps din guns! :rotf:
 

Velkan

Moderator
Joined
Oct 30, 2006
Messages
2,058
[Ishtar, C-Type]
Corelum C-Type Medium Armor Repairer
Coreli C-Type Small Armor Repairer
True Sansha Energized Adaptive Nano Membrane
True Sansha Armor Explosive Hardener
Armor Explosive Hardener II

Domination 10MN Afterburner
Omnidirectional Tracking Link I
Omnidirectional Tracking Link I
Large Peroxide I Capacitor Power Cell
Cap Recharger II

Modal Ion Particle Accelerator I, Antimatter Charge M
Modal Ion Particle Accelerator I, Antimatter Charge M
Modal Electron Particle Accelerator I, Antimatter Charge M
[empty high slot]
[empty high slot]

Medium Sentry Damage Augmentor II
Medium Capacitor Control Circuit I


You wish you could fit like me. :goofy:
 

war4peace

Membru Senior
Joined
Dec 20, 2004
Messages
4,510
Omnidirectional Tracking Link e overrated.
Am testat în misiuni L3 - vreo 25 de misiuni so far.
Gardes II trag excelent între 40 şi 10 km, inclusiv în frigates. Am dat one-shot la cam toate până la (inclusiv) destroyer-size. Asta fiindcă NPC-urile au mania de a veni aţă spre tine când sunt prea departe şi încep să orbiteze de-abia după ce ajung la distanţa lor optimă. Cruiser-sized stuff pică în maxim 3 lovituri (de obicei în două); BC-sized stuff pică în 3-5 lovituri (3 dacă sunt pe drum către mine, 5 dacă orbitează la distanţe mici, gen 15 km). Un singur Omni e mai mult decât suficient când tragi cu Gardes. Poate la Bouncers să ajute, dar eu sunt foarte mulţumit de Gardes. Dacă se apropie prea mult NPC-ii, le sorb şi scot Hammerheads II, cu ocazia asta făcând şi mişcare cu Iştaru'.
Kiting tip pentru Ishtar: dacă inamicii sunt mulţi şi aproape, run away from them până la 40-42 km de cel mai apropiat, stop, deploy, gardes, lock the NPCs, laugh at their wrecks.
Ce e fain: se adună wreck-urile în acelaşi arc de cerc faţă de locul unde eşti, more or less.
Eu mă gândesc să renunţ complet la omni, cel puţin pentru Ishtarul care merge în GW. Un Codebreaker II prinde mai bine.
 

Velkan

Moderator
Joined
Oct 30, 2006
Messages
2,058
Deci există lume care a antrenat CM peste 4? :goofy:

PS: I miss my Raven. :frown:
 

war4peace

Membru Senior
Joined
Dec 20, 2004
Messages
4,510
Măi, eu tot nu-nţeleg o chestie: dacă T2 missiles sunt fscked, de ce dracu există?
T2 is supposed to be (overall) above T1. Altfel e un mare fâs.
 

Velkan

Moderator
Joined
Oct 30, 2006
Messages
2,058
Nu toate. CMs sînt un caz mai special: Precision CMs sînt inutile pentru că CMs standard + Target Painter acoperă de la destroyer la bs, iar dronele acoperă restul simultan, deci nu ai motiv să te complici cu muniție de 14 feluri. Problema cu Fury CMs e selecția de nave pentru misiuni: dacă ai avea NPCs în carrier, ar fi utile, dar în situația actuală, Fury CMs nu compensează damage-ul pierdut prin explosion radius cu damage-ul nativ mai mare. Fury CMs pur și simplu acoperă o nișă inexistentă în misiuni, spre deosebire de Fury HMs, de exemplu, care sînt utile dacă știi în ce să tragi cu ele.

CMLs T2 s-ar justifica prin 2 chestii: skill de specializare și ammo T2. Despre ammo am zis mai sus, iar dmg-ul din skill-ul de specializare se compensează prin folosirea lansatoarelor faction (CN sau DG), care au rof superior celor T2, și deci damage mai mare. Pentru că Raven-ul, ca principal beneficiar de CMLs, este oricum o navă intermediară (dacă iei PvE în serios), lumea folosește lansatoare faction cu lvl 4 CMs și antrenează în schimb torpile T2, care sînt necesare pentru Golem.
 

war4peace

Membru Senior
Joined
Dec 20, 2004
Messages
4,510
Bine de ştiut. Jean will be happy :smile:
LE:
...Gallente ships sunt destul de rare în nullsec/PvP (în special PvP). Şi stăteam eu azi noapte şi mă gândeam cum s-ar putea Gallente ships integra în PvP.
Şi am avut următoarea idee:
Se dau 5x Ishtars cu T2 sentries de diverse tipuri (2 cu Garde IIs la 30 km de gate, 1 cu Bouncer IIs la 50 km, 1 cu Curator IIs la 40 km, 1 cu Warden IIs la 60 km), un sniping Megathron la 170 km de gate cu Spike L ammo, fituit pentru DPS, 2x Ares (că-s ieftine) cu scrams şi un Arazu cu disruptors and shit. Bonus: un Eris cu bubbles (fără el, totul e un mare fâs, deşi se pot pune şi mobile warp disruptors, câte unul per Ishtar în cargohold).
Costul total se apropie de 1.1 bil ISK.
DPS-ul total (Mega + Drones) e pe la 3200 (fără Arazu şi 'ceptors). Avem omnidamage, avem points, avem scrams şi mai avem şi distanţă relativ safe faţă de gate (navele se pot pune de jur împrejur) ca să nu fie ganked cu uşurinţă. Un hotdrop ar beli 1-2 nave tops; pe toate se poate pune cu uşurinţă Prototype Cloaking Device, deci hit'n'run e relativ safe. Ce mai avem... nevoie de un scout sau doi (alts FTW) pentru a păzi gate-urile înconjurătoare. Mobilitatea e excelentă, cu excepţia Megathron-ului (dar asta se rezolvă cu scouts competenţi).

What do you think? Ar funcţiona un astfel de setup?
 

Velkan

Moderator
Joined
Oct 30, 2006
Messages
2,058
No idea, tbh. Nu e domeniul meu. Știu doar că Ishtar-ul e puțin meh comparativ cu alte HAC-uri tocmai din motive de mobilitate vs. sentry drones. Probabil un Zealot ar face mai bine ce vrei tu, deși nu știu cît de viabilă e strategia în sine.
 

war4peace

Membru Senior
Joined
Dec 20, 2004
Messages
4,510
...Fiindcă Ishtarul meu îmi place din ce în ce mai mult (Drones: 500 DPS FTW!) şi fiindcă se cam adunaseră LPs pentru Federal Intelligence Office, am zis că e cazul să fac cumpărături, aşa că am luat 2x Federation Navy Medium Armor Repairer. Fiindcă reduc din CPU, am pus un T2 Sentry Damage Augmentor şi un mix de 2 railguns pentru little buggers who manage to get close.

[Ishtar, L4 Runner]
Federation Navy Medium Armor Repairer
Federation Navy Medium Armor Repairer

Energized Adaptive Nano Membrane II
Energized Adaptive Nano Membrane II
True Sansha Armor Explosive Hardener

Shadow Serpentis 10MN Afterburner
True Sansha Cap Recharger
True Sansha Cap Recharger

Large Capacitor Battery II
Omnidirectional Tracking Link I

Dual 150mm Railgun I, Uranium Charge M
Dual 150mm Railgun I, Uranium Charge M
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]

Medium Sentry Damage Augmentor II
Medium Capacitor Control Circuit I


Garde II x5
Hammerhead II x5
Warrior II x5

---

EFT zice 549 DPS total (519 fără weapons). Adică DPS de battleship, sans drawbacks.
Pentru cei interesaţi, experienţe de primă mână în privinţa T2 Sentries mai jos.

- Trebuie să stai lângă ele şi să le bibileşti. Nu prea merge cum zic alţii, aka să orbitezi în jurul lor, din cauza ariei teribil de mici în interiorul căreia poţi să le iei în drone bay (2500 m). Rişti să le pierzi sau să dea damage de cacao, fiindcă ajung NPC-ii out of range.
- Au tank nesimţit, de T1 frigate; asta înseamnă că le poţi lăsa să tankeze în locul tău. Stai cu ochii pe ele, când shield-ul ajunge la 30% le tragi în drone bay şi dai imediat deploy iar. Pierzi 5 secunde dar îi laşi pe rats cu ochii în soare. Au fost misiuni în care n-am tankat deloc.
- Au volley nesimţit, fac oneshot la majoritatea navelor mici if the distance is right.
- Eu am asignat Ctrl+2 pentru attack, Ctrl+1 pentru return şi ctrl+3 pentru orbit. Asta îmi permite să fiu foarte rapid când e vorba de atac, deploy, şi return la sentries.
- Optimal range şi accuracy falloff sunt bancuri când e vorba de the real shit. Adică e mult mai bine în realitate: Garde II au optimal range la 24 km şi accuracy falloff de 12 km. Asta rezultă cel puţin 50% damage între 12 şi 36 km. Dar dronele încep să dea damage de pe la 50 km (slab, e drept) şi le scade eficienţa pe la 7-8 km (dacă e vorba de cruisers or bigger) sau 13-14 km (frigates). ceea ce înseamnă o arie mult mai largă de damage decât speram.

Acuma, adunând totul la un loc, iată cam ce se poate face cu un Ishtar pimped şi nişte drone vesele:

- Warp in, preferabil la > 50 km de inamici. Max targeting range la Ishtar este 75 km, deci 70 km ar fi excelent.
- Dacă distanţa e 50 km or less, stop and deploy drones. Dacă e între 50 şi 70 km, deploy drones, target closest enemy ship, fire guns (pentru zgândărit rats).
- Target la 2-3 din cei mai apropiaţi rats care vin către tine, fire drones.
- Rinse and repeat.

Dacă rats se apropie la mai puţin de 20 km, drones in, scot Hammerheards IIs, le trimit la atac şi fug de ei până pe la 50 km, chem Hammerheads şi dau iar deploy la sentries.

În altă ordine de idei, ieri şi alaltăieri am făcut misiuni dual-boxing, cu Jean în Raven pentru extra DPS. Pe Jean îl concentram pe enemy BS şi cu sentries curăţam restul.
O singură misiune până acum e de rahat, Stop the Thief: dacă faci warp in la 0, au ăia un DPS formidabil, şi ishtar-ul e prea "nimble" pentru a tanka toată grămada. Se rezolvă cu un warp at 50 km.

Raven-ul e praf la tras în small rats cu Cruise Missiles şi trebuie bibilit mult la missile launchers ca să nu faci overshoot. La 100-110 km distanţă pierzi 2 volleys dacă nu eşti atent, şi cum eu fac alt+Tab... Mă rog, e de fun. Am avut un aggro şi pe Raven, i-am dat align la star, dar n-a fost nevoie să dau warp out, că i-am killerit pe ăia mici cu Ishtar-ul şi de ăia mari s-a ocupat nenea Jean fain-frumos. E o mare satisfacţie (psihologic vorbind) să vezi cum se duce din prima aşa jumate din shield-ul şobolanului când îl nimeresc missiles :smile:
 

Neo

Motan agresif
Sugar daddy
Joined
Oct 16, 2005
Messages
9,952
Raven = torpedoehhhhhs. Cu 2-3 target paintere. Și dai doar în >BC, frigates le arzi cu drones. Velkan poate detalia. Sau Golem cu 1 TP.
 
Top Bottom