EVE Online

war4peace

Membru Senior
Joined
Dec 20, 2004
Messages
4,510
Buey, corupeţi thread-ul :smile:
Se pare că se complică lucrurile niţel la noi, tocmai a fost resetat statutul "blue" (friendly) între alianţa noastră şi alta din zonă. Hmm... ne vor "pământurile"? Deocamdată nu se ştie, dar vedem...
 

Velkan

Moderator
Joined
Oct 30, 2006
Messages
2,058
Se caută skill de ~9 zile de pus în queue cît timp n-o să fiu p-acasă. :tongue: Oscilez între Gallente Frigate V, Weapon Upgrades V și Hull Upgrades V.
 

war4peace

Membru Senior
Joined
Dec 20, 2004
Messages
4,510
Hull Upgrades V. De ce: e prerequisite pentru toate T2 armor hardeners - şi de astea o să ai mare nevoie pentru tanking :smile:
 

Velkan

Moderator
Joined
Oct 30, 2006
Messages
2,058
Așa mă gîndeam și eu. Dar găsesc scandalos că pentru shield hardeners T2 îți trebuie un skill lvl 4 (3 zile), iar pentru armor hardeners T2, un lvl 5 rank 2 (9 zile). Scandalos am spus! :goofy:
 

war4peace

Membru Senior
Joined
Dec 20, 2004
Messages
4,510
Pentru T2 Heavy şi Sentry drones îţi trebuie câte un skill rank 5 de fiecare la level V - 22 de zile bucata, 45 de zile total, cu atribute bune. How 'bout THAT shit?
 

war4peace

Membru Senior
Joined
Dec 20, 2004
Messages
4,510
...şi fiindcă era timpul de un update la skills...
Zdrahonul Gallentor

Attributes
Intelligence: 23,10
Perception: 22,00
Charisma: 19,80
Willpower: 22,00
Memory: 22,00

Corporation Management
Anchoring
Total Skillpoints in Group: 4.243

Drones
Amarr Drone Specialization
Caldari Drone Specialization
Combat Drone Operation
Drone Durability
Drone Interfacing
Drone Navigation
Drone Sharpshooting
Drones
Gallente Drone Specialization
Heavy Drone Operation
Mining Drone Operation
Minmatar Drone Specialization
Scout Drone Operation
Sentry Drone Interfacing
Total Skillpoints in Group: 2.376.268

Electronics
Cloaking
Cynosural Field Theory
Electronic Warfare
Electronics
Electronics Upgrades
Long Range Targeting
Multitasking
Propulsion Jamming
Sensor Linking
Signature Analysis
Survey
Target Painting
Targeting
Weapon Disruption
Total Skillpoints in Group: 1.641.447

Engineering
EM Shield Compensation
Energy Emission Systems
Energy Grid Upgrades
Energy Management
Energy Systems Operation
Engineering
Explosive Shield Compensation
Kinetic Shield Compensation
Shield Compensation
Shield Emission Systems
Shield Management
Shield Operation
Shield Upgrades
Tactical Shield Manipulation
Thermic Shield Compensation
Total Skillpoints in Group: 1.500.399

Gunnery
Advanced Weapon Upgrades
Controlled Bursts
Gunnery
Large Hybrid Turret
Medium Hybrid Turret
Medium Projectile Turret
Motion Prediction
Rapid Firing
Sharpshooter
Small Blaster Specialization
Small Energy Turret
Small Hybrid Turret
Small Projectile Turret
Small Railgun Specialization
Surgical Strike
Trajectory Analysis
Weapon Upgrades
Total Skillpoints in Group: 1.711.597

Industry
Industry
Mass Production
Mining
Production Efficiency
Refining
Total Skillpoints in Group: 88.084

Leadership
Armored Warfare
Information Warfare
Leadership
Siege Warfare
Skirmish Warfare
Total Skillpoints in Group: 32.487

Learning
Analytical Mind
Clarity
Eidetic Memory
Empathy
Focus
Instant Recall
Iron Will
Learning
Logic
Presence
Spatial Awareness
Total Skillpoints in Group: 1.260.080

Mechanic
Armor Rigging
Astronautics Rigging
Drones Rigging
Electronic Superiority Rigging
EM Armor Compensation
Energy Weapon Rigging
Explosive Armor Compensation
Frigate Construction
Hull Upgrades
Hybrid Weapon Rigging
Industrial Construction
Jury Rigging
Kinetic Armor Compensation
Launcher Rigging
Mechanic
Nanite Operation
Projectile Weapon Rigging
Repair Systems
Salvaging
Shield Rigging
Thermic Armor Compensation
Total Skillpoints in Group: 1.234.260

Missile Launcher Operation
Missile Launcher Operation
Rockets
Standard Missiles
Total Skillpoints in Group: 5.659

Navigation
Acceleration Control
Afterburner
Evasive Maneuvering
Fuel Conservation
High Speed Maneuvering
Navigation
Warp Drive Operation
Total Skillpoints in Group: 1.356.315

Science
Archaeology
Astrometric Acquisition
Astrometric Rangefinding
Astrometrics
Cybernetics
Hacking
Infomorph Psychology
Science
Thermodynamics
Total Skillpoints in Group: 296.821

Social
Connections
Criminal Connections
Diplomacy
Fast Talk
Military Connections
Negotiation
Political Connections
Social
Total Skillpoints in Group: 257.263

Spaceship Command
Assault Ships
Battlecruisers
Covert Ops
Destroyers
Electronic Attack Ships
Gallente Battleship
Gallente Cruiser
Gallente Frigate
Gallente Industrial
Gallente Strategic Cruiser
Heavy Assault Ships
Interceptors
Minmatar Frigate
Spaceship Command
Total Skillpoints in Group: 2.503.407

Subsystems
Gallente Defensive Systems
Gallente Electronic Systems
Gallente Engineering Systems
Gallente Offensive Systems
Gallente Propulsion Systems
Total Skillpoints in Group: 77.255

Trade
Broker Relations
Contracting
Marketing
Retail
Trade
Total Skillpoints in Group: 45.659

Total Skillpoints: 14.391.244
Total Number of Skills: 169

Skills at Level 1: 11
Skills at Level 2: 28
Skills at Level 3: 53
Skills at Level 4: 40
Skills at Level 5: 22
 

war4peace

Membru Senior
Joined
Dec 20, 2004
Messages
4,510
Aaaaşaaaa...
Astăzi e zi de pauză. Se face upgrade la hardware în EVE Online. Cică pe la 8 seara o să fie disponibil din nou.
Ne mutăm cu corporaţia din nou, de data asta într-o alianţă de vreo 2000 de oameni, şi cică mai absorbim două corporaţii mai mici, de 20, respectiv 11 jucători. Bineînţeles, cu ocazia asta schimbăm şi zona, mergem într-o arie în care găsim Angel Cartel NPCs. Asta e cam naşpa, că dau omnidamage, şi mai ales din cauză că îmi trebuiie tank maxim pe Explosive şi Kinetic. Dacă la Kinetic Damage sunt cât de cât asigurat cu Ishtar-ul (83.75%), la Explosive Damage tanking sunt doar la 10%. Nasol. Aşa că am pus laolaltă un fit destul de OK pentru tanking/droneboat, care arată cam aşa:

[Ishtar, Angel Cartel Armorer]
Armor Explosive Hardener II
Armor Explosive Hardener II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Medium Armor Repairer II
Medium Armor Repairer II

10MN Afterburner II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II

Improved Cloaking Device II
280mm Howitzer Artillery I, EMP S
280mm Howitzer Artillery I, EMP S
280mm Howitzer Artillery I, EMP S
Medium Nosferatu II

Medium Semiconductor Memory Cell I
Medium Semiconductor Memory Cell I

------------------

E cap stable, e permarun, face şi ceva speed tanking... bun overall.
Bineînţeles că există şi alternativa shield-based, dar din cauză că nu am decât 5 med slots (ar fi prins bine 6!), nu pot face speed tanking, deci animalul va fi cam lent... Avantaj default shield explosive resist, dezavantaje 0% EM shield resist (deci trebuie neapărat un invulnerability field) şi, mă rog, Shield Management level V (n-am decât 4 şi durează 12 zile, nenorocitul...).
Loadout-ul arată cam aşa:

[Ishtar, Angel Cartel Shielder]
Capacitor Flux Coil II
Capacitor Flux Coil II
Capacitor Flux Coil II
Capacitor Flux Coil II
Capacitor Flux Coil II

Explosion Dampening Field II
Invulnerability Field II
Medium Shield Booster II
Medium Shield Booster II
Shield Boost Amplifier II

[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]

Medium Capacitor Control Circuit I
Medium Capacitor Control Circuit I

Şi ăsta e permarun, tankează mai bine pe explosive/kinetic, dar are viteză mai mică. Mult mai mică.
...Velkaneeee, unde eşti să-ţi dai cu părerea :smile:
 

Velkan

Moderator
Joined
Oct 30, 2006
Messages
2,058
Pe munteeeeeeeeeee, m-am întors azi special să-mi dau cu părerea. :biggrin:

Shield tank-ul activ are avantajul de a lăsa libere lows pentru module de damage, ceea ce pentru Ishtar nu are nici o relevanță. În plus, consumă foarte mult cap, motiv pentru care e greu (și neproductiv) să le faci stabile. Cu dual boostere e deja criminal, exceptînd dual small-uri pe BS, CS sau SC. 5/5 se pretează la armor tank sau shield tank pasiv. Probabil aș folosi așa ceva:

[Ishtar, Angel Cartel - Armor]
Medium Armor Repairer II
Medium Armor Repairer II
Armor Explosive Hardener II
Armor Explosive Hardener II
Energized Adaptive Nano Membrane II

10MN Afterburner II
Large Capacitor Battery II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II

200mm AutoCannon II, EMP S
200mm AutoCannon II, EMP S
200mm AutoCannon II, EMP S
Prototype Cloaking Device I
[empty high slot]

Medium Auxiliary Nano Pump I
Medium Auxiliary Nano Pump I


Sau:

[Ishtar, Angel Cartel - Shield]
Beta Reactor Control: Shield Power Relay I
Beta Reactor Control: Shield Power Relay I
Beta Reactor Control: Shield Power Relay I
Beta Reactor Control: Shield Power Relay I
Power Diagnostic System II

10MN Afterburner II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Explosion Dampening Field II

220mm Vulcan AutoCannon II, EMP M
220mm Vulcan AutoCannon II, EMP M
220mm Vulcan AutoCannon II, EMP M
Prototype Cloaking Device I
[empty high slot]

Medium Core Defence Field Purger I
Medium Core Defence Field Purger I

Nu uita că primul are doar 2000 HP în armură fără plate de 1600mm (să nu ți-o iei cu alpha), pe cînd al doilea are 12000 HP buffer.
 

war4peace

Membru Senior
Joined
Dec 20, 2004
Messages
4,510
Ee, lasă că am găsit ceva mult mai bun. Şi mult mai scump, ovcorz.
Enters Proteus :smile:

[Proteus, Angel Tanker]
Armor Explosive Hardener II
Armor Explosive Hardener II
Damage Control II
Medium Armor Repairer II
Medium Armor Repairer II
Medium Armor Repairer II
Capacitor Flux Coil II

10MN Afterburner II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II

650mm Artillery Cannon I, Phased Plasma M
650mm Artillery Cannon I, Phased Plasma M
650mm Artillery Cannon I, Phased Plasma M
Drone Link Augmentor I
Improved Cloaking Device II

Medium Capacitor Control Circuit I
Medium Drone Speed Augmentor I
Medium Trimark Armor Pump I

Proteus Defensive - Nanobot Injector
Proteus Electronics - CPU Efficiency Gate
Proteus Engineering - Capacitor Regeneration Matrix
Proteus Offensive - Drone Synthesis Projector
Proteus Propulsion - Localized Injectors


Hammerhead II x5

-----------------------

De reţinut e că acest loadout e singurul care e cap stable out-of-the-box cu 3x MAR şi Afterburner. Adică în acelaşi timp face şi speed tanking, şi armor tanking la greu. Mişto e că îl pot folosi imediat, am toate skill-urile pentru el, şi încă cele de subsisteme sunt la Level IV, nu V. Aşa că probabil îl mai las o lună, şi atunci nici n-o să am nevoie de Capacitor Control Circuit I ca rig, o să fie cap stable şi fără. Weeee :smile:
 

Velkan

Moderator
Joined
Oct 30, 2006
Messages
2,058
Augmented Capacitor Reservoir combinat cu Drone Synthesis Projector înseamnă 225 m3 drone bay și 100 Mbit/sec.

[Proteus, Angel Cartel]
True Sansha Medium Armor Repairer
True Sansha Medium Armor Repairer
Damage Control II
Armor Explosive Hardener II
Armor Explosive Hardener II
Energized Adaptive Nano Membrane II

Republic Fleet 10MN Afterburner
Large Capacitor Battery II
Cap Recharger II
Cap Recharger II

Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Sisters Core Probe Launcher, Core Scanner Probe I
Improved Cloaking Device II
Salvager II

Medium Capacitor Control Circuit I
Medium Capacitor Control Circuit I
Medium Auxiliary Nano Pump I

Proteus Defensive - Nanobot Injector
Proteus Electronics - Emergent Locus Analyzer
Proteus Engineering - Augmented Capacitor Reservoir
Proteus Offensive - Drone Synthesis Projector
Proteus Propulsion - Gravitational Capacitor


Berserker II x4
Valkyrie II x5
Warrior II x5
Hornet EC-300 x5
Warrior II x5
 

war4peace

Membru Senior
Joined
Dec 20, 2004
Messages
4,510
Eu n-am nevoie decât de 5x Hammerhead II acolo; orice bandwidth peste 50 dar sub 125 e prea puţin (pentru heavies) sau prea mult (penru meds).
Plus că ce-am prezentat eu acolo era pure tanker.
La ce ai prezentat tu acolo, deşi faction, capacitorul cade-n fund după 10 minute cu toate highs off. Da, trage mai tare, dar nu tanchează :smile:

În altă ordine de idei, au cam feştelit-o ăştia de la CCP, s-a prelungit downtime-ul cu vreo 24 de ceasuri...
 

Velkan

Moderator
Joined
Oct 30, 2006
Messages
2,058
Unul mai sneaky, dar cu DPS neglijabil.

[Proteus, Angel Cartel]
Medium Armor Repairer II
Medium Armor Repairer II
Damage Control II
Armor Explosive Hardener II
Armor Explosive Hardener II
Energized Adaptive Nano Membrane II

10MN Afterburner II
Large Capacitor Battery II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II

Heavy Neutron Blaster II, Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Antimatter Charge M
Covert Ops Cloaking Device II
Sisters Core Probe Launcher, Core Scanner Probe I

Medium Capacitor Control Circuit I
Medium Auxiliary Nano Pump I
Medium Auxiliary Nano Pump I

Proteus Defensive - Nanobot Injector
Proteus Electronics - Emergent Locus Analyzer
Proteus Engineering - Capacitor Regeneration Matrix
Proteus Offensive - Covert Reconfiguration
Proteus Propulsion - Gravitational Capacitor
 

war4peace

Membru Senior
Joined
Dec 20, 2004
Messages
4,510
Păi de ce ai pune Nano Pump pentru DPS neglijabil? Şi aici vorbim de tanking, deci covop cloaking e useless...
 

Velkan

Moderator
Joined
Oct 30, 2006
Messages
2,058
Păi ce treabă are Nano Pump cu DPS-ul? Aia e pentru rep. Ai zis pure tanker, așa că am schimbat subsistemul ofensiv cu DPS mediocru în ceva utility, mai folositor pentru zone ostile.

Aveam pus în queue un skill de 5 zile, deci poa' să mai țină DT cam 20 de ore înainte să încep să îmi fac probleme. :biggrin:
 

war4peace

Membru Senior
Joined
Dec 20, 2004
Messages
4,510
Sunt io prost, am văzut Nano Pump şi m-am gândit la Burst Aerator, că lucram la un loadout de DPS :smile:
Neo, welcome to EVE :smile:
 

Velkan

Moderator
Joined
Oct 30, 2006
Messages
2,058
:vuvuzela:? :biggrin:

[Ishkur, PvE]
Damage Control II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II

Gistii B-Type 1MN Afterburner
Gistii B-Type Small Shield Booster
Small Capacitor Battery II

75mm Gatling Rail II, Plutonium Charge S
75mm Gatling Rail II, Plutonium Charge S
75mm Gatling Rail II, Plutonium Charge S
Dark Blood Small Nosferatu

Small Anti-EM Screen Reinforcer I
Small Anti-EM Screen Reinforcer I


Hobgoblin II x5
Warrior II x5


Am făcut L3 în Harpy, iar cu asta ar trebui să fie mai ușor. Tre' să fac niște bani, că rămîn fără chestii de vîndut pentru PLEX. :tongue:

[Ishkur, PvP]
Coreli C-Type Small Armor Repairer
Damage Control II
Energized Reactive Membrane II

Coreli C-Type 1MN Afterburner
Warp Scrambler II
Small Capacitor Booster II, Cap Booster 200

Light Ion Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge S
Light Ion Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge S
Light Ion Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge S
Small Unstable Power Fluctuator I

Small Anti-EM Pump I
Small Anti-Explosive Pump I


Hobgoblin II x5
Warrior II x5
 

Velkan

Moderator
Joined
Oct 30, 2006
Messages
2,058
Eu vreau așa: 1. expansion FĂRĂ features, doar cu bugfixes serioase și echilibrări de nave; 2. modele grafice noi, dar în ritm mai alert, nu unul la 6 luni, cum au făcut cu Scorpionul.
 

war4peace

Membru Senior
Joined
Dec 20, 2004
Messages
4,510
BTW, am descoperit şi eu un bug, mulţumită unui mouse care din când în când trimite dublu-click în loc de click :smile: - e vorba de fereastra de "Add Bookmark", care apare de două ori şi de una nu mai poţi scăpa (nu se mai închide); trebuie log off şi log on again.
Man, tu ce mai faci prin EVE, că nu te-am mai văzut pe acolo de un car de ani. Intrăm la ore diferite, probabil?
 
Top Bottom