EVE Online

Neo

Motan agresif
Sugar daddy
Joined
Oct 16, 2005
Messages
9,950
De la ce distanță în sus se consideră snaipăr? :biggrin:

[Abaddon, Snipey]

6x Tachyon Modulated Energy Beam I (Sanshas Radio L)
Heavy Unstable Power Fluctuator I

100MN Afterburner II
Prototype I Sensor Booster (Targeting Range)
Phased Weapon Navigation Array Generation Extron
Cap Recharger II

Damage Control II
Energized Adaptive Nano Membrane I
4x Heat Sink II
Capacitor Power Relay I

2x Large Trimark Armor Pump I
Large Auxiliary Nano Pump I

7x Hammerhead II

Din specs:
- targeting range 140km;
- optimal range 97km;
- Dmg modifier 8.98x;
- rate of fire 7.344s.

Help me out la ce ar putea fi folosit, el sună bine, e făcut de fun, don`t mind the rigs :biggrin:, da` odată ce se apropie unu de balenă, am cam pus-o :biggrin: Oare cu Engineering V aș putea folosi un MWD fără să-mi fie frică că m-atinge cineva? Cu 557m/s nu cred că se apropie nimeni suficient de rapid încât să dea în mine eficient :mda:


tsa.png
 

war4peace

Membru Senior
Joined
Dec 20, 2004
Messages
4,510
Fit-ul tău are probleme grave:
1. Ce caută un neut cu range de 25 km pe un sniper fit?
2. MWD e inutil, un 'ceptor te ajunge în 20 de secunde de la 100 km cu sau fără ăla.
3. 4 Heatsinks înseamnă unul în plus. 3 ajung.
4. Go T2, ca în fit-ul de mai jos.
5. Sniper-ul trebuie să aibă un Passive Targeter, altfel target-ul fuge bine mersi până dai tu lock.

Uite cam la ce ar trebui să ajungi tu:

[Abaddon, Snipey]
Energized Adaptive Nano Membrane II
Heat Sink II
Heat Sink II
Heat Sink II
Capacitor Power Relay II
Capacitor Power Relay II
Reactor Control Unit II

Passive Targeter II
Sensor Booster II, Targeting Range
Cap Recharger II
Cap Recharger II

Tachyon Beam Laser II, Aurora L
Tachyon Beam Laser II, Aurora L
Tachyon Beam Laser II, Aurora L
Tachyon Beam Laser II, Aurora L
Tachyon Beam Laser II, Aurora L
Tachyon Beam Laser II, Aurora L
Tachyon Beam Laser II, Aurora L
Dual Heavy Beam Laser II, Multifrequency L

Large Energy Collision Accelerator I
Large Semiconductor Memory Cell I
Large Semiconductor Memory Cell I



Sniping de Gallente e cam aşa ceva:

[Hyperion, HyperSnyper]
Tracking Enhancer II
Tracking Enhancer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Capacitor Power Relay II
Capacitor Power Relay II

Tracking Computer II, Tracking Speed
Sensor Booster II, Targeting Range
Sensor Booster II, Targeting Range
Tracking Computer II, Tracking Speed
100MN Afterburner II

425mm Railgun II, Spike L
425mm Railgun II, Spike L
425mm Railgun II, Spike L
425mm Railgun II, Spike L
425mm Railgun II, Spike L
425mm Railgun II, Spike L
425mm Railgun II, Spike L
[empty high slot]

Large Semiconductor Memory Cell I
Large Semiconductor Memory Cell I
Large Semiconductor Memory Cell I



Din specs:
- targeting range 182,58 km;
- optimal range 168 +/- 49 km;
 

Velkan

Moderator
Joined
Oct 30, 2006
Messages
2,058
Abaddon
Amarr Battleship Skill Bonus: 5% bonus to Large Energy Turret damage and 5% armor resistance per level.

Apocalypse
Amarr Battleship Skill Bonus: 10% bonus to Large Energy Turret capacitor use and 7.5% bonus to Large Energy Turret optimal range per level.

Hyperion
Gallente Battleship Skill Bonus: 5% large hybrid weapon damage and 7.5% bonus to armor repair amount of armor repair systems per level.

Megathron
Gallente Battleship Skill Bonus: 5% bonus to Large Hybrid Turret damage and 7.5% bonus to Large Hybrid Turret tracking speed per level.

Holy sniping bonus, Batman!
 

war4peace

Membru Senior
Joined
Dec 20, 2004
Messages
4,510
Sincer, nu cred că la distanţa aia mai contează, tracking speed-ul, da' noah...
Te fac fericit mai jos:

[Megathron, Tracker Sniper]
Signal Amplifier II
Signal Amplifier II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Tracking Enhancer II
Tracking Enhancer II

Passive Targeter II
Tracking Computer II, Optimal Range
Sensor Booster II, Targeting Range
Sensor Booster II, Targeting Range

425mm Railgun II, Spike L
425mm Railgun II, Spike L
425mm Railgun II, Spike L
425mm Railgun II, Spike L
425mm Railgun II, Spike L
425mm Railgun II, Spike L
425mm Railgun II, Spike L
[empty high slot]

Large Hybrid Collision Accelerator I
Large Hybrid Locus Coordinator I
Large Hybrid Metastasis Adjuster I



Targeting Range: 249 km
Optimal: 191 +/- 58 km
Volley 1899, DPS 344/s
 

Neo

Motan agresif
Sugar daddy
Joined
Oct 16, 2005
Messages
9,950
Holy 250km range Batman! :biggrin:

Mda, back to the drawing board :biggrin:
 

Velkan

Moderator
Joined
Oct 30, 2006
Messages
2,058
[Rokh, Sniper]
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Damage Control II
Tracking Enhancer II

100MN MicroWarpdrive II
Sensor Booster II, Targeting Range
Tracking Computer II, Optimal Range
Tracking Computer II
Invulnerability Field II
Large Shield Extender II

425mm Railgun II, Caldari Navy Lead Charge L
425mm Railgun II, Caldari Navy Lead Charge L
425mm Railgun II, Caldari Navy Lead Charge L
425mm Railgun II, Caldari Navy Lead Charge L
425mm Railgun II, Caldari Navy Lead Charge L
425mm Railgun II, Caldari Navy Lead Charge L
425mm Railgun II, Caldari Navy Lead Charge L
425mm Railgun II, Caldari Navy Lead Charge L

Large Ancillary Current Router I
Large Core Defence Field Extender I
Large Core Defence Field Extender I

93.000 EHP. 146+53 km optimal. 180 km targeting. 369 DPS.

Cu încă un Sensor Booster + Spike ajunge la 249 km. 321 DPS.
 

war4peace

Membru Senior
Joined
Dec 20, 2004
Messages
4,510
De ce MWD pe sniper? Eu nu îi văd utilitatea. E LR BS, asta înseamnă că ai vreme să te aliniezi şi să faci warp out până să vină la tine inamicii. Dacă nu, atunci ceva a fost foarte wrong în ecuaţie :smile:
Also, pentru un sniper e cam inutil să te concentrezi pe DPS, e mai util să te concentrezi pe Volley Damage. Un Sniper BS e (din punctul meu de vedere) foarte util la următoarele:
1. WH ratting contra badass sleepers (out of range pentru sleepers, stă aligned, tanker-ul se freacă pe acolo şi ăsta de la distanţă beleşte inamicii) - aici DPS-ul joacă ceva rol, dar e preferabil totuşi volley damage să iei mult din sleeper dintr-o lovitură, tanker-ul rămânând să dea lovitura de graţie.
2. Gate camping, damage assist de la distanţă safe. Same as above, volley e mai important decât DPS, în general e preferabil să distrugi navele mici dintr-o lovitură, altfel sunt şanse mari să scape.
3. POS pounding, caz în care ai nevoie de exreme range mai mult decât oricât.

Anyway, iacă şi pentru Minmatar ceva încropit la repezeală...

[Tempest, Snipey]
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Signal Amplifier II
Tracking Enhancer II
Reactor Control Unit II

Tracking Computer II, Optimal Range
Tracking Computer II, Optimal Range
Sensor Booster II, Targeting Range
Sensor Booster II, Targeting Range
Passive Targeter II

1400mm Howitzer Artillery II, Tremor L
1400mm Howitzer Artillery II, Tremor L
1400mm Howitzer Artillery II, Tremor L
1400mm Howitzer Artillery II, Tremor L
1400mm Howitzer Artillery II, Tremor L
1400mm Howitzer Artillery II, Tremor L
Auto Targeting System II
[empty high slot]

Large Projectile Collision Accelerator I
Large Projectile Metastasis Adjuster I
Large Ionic Field Projector I
 

Neo

Motan agresif
Sugar daddy
Joined
Oct 16, 2005
Messages
9,950
Fit de battleclinic, am 3d training pentru el :biggrin:

[Sentinel, Sentinel PvP Loadout]
Overdrive Injector System II
Overdrive Injector System II
Nanofiber Internal Structure II

Tracking Disruptor II
Tracking Disruptor II
Warp Disruptor II
Gistii B-Type 1MN MicroWarpdrive

Imperial Navy Small Energy Neutralizer
Corpii C-Type Small Nosferatu
Corpii C-Type Small Nosferatu

Large Low Friction Nozzle Joints I
Large Auxiliary Thrusters I


Acolyte II
Hobgoblin II


Cred că o să merg la ops cu asta, păreri, chestii? Dacă mă duc cu battleshipu` la ops sigur o să fiu prima țintă :biggrin:

Ăștia de pe BC zic de loadout-ul ăsta că e interceptor killer, păreri? :smile:
 

war4peace

Membru Senior
Joined
Dec 20, 2004
Messages
4,510
Părerea mea e că nu vrei să te duci cu ăsta la blob wars.
Pentru small gangs e bun, pentru blob wars o să mori fără să tragi un foc (e de ajuns un stealth bomber care trage una în grămadă).
Eu ca main FC, atunci când am un op, aş trimite small gangs de câte 3-5 oameni în hărţuire în 5-10 sisteme inamice în jurul ţintei, doar de stres. Da' noah...
 

Neo

Motan agresif
Sugar daddy
Joined
Oct 16, 2005
Messages
9,950
În primul rând nu înțeleg de ce FC-ers nu organizează 3-4 squadrons de EAF-uri, mi se par extraordinare ca idee pentru EW.

Apropos, SBs nu sunt chiar așa overpowered, nu poți căra cu tine decât 500 de missiles și 4 bombe (2 încărcate și 2 în cargohold), prin urmare e doar de showoff dacă nu sunt măcar 3-4 escadre de SBs.
 

Velkan

Moderator
Joined
Oct 30, 2006
Messages
2,058
Nu m-au pasionat niciodată EAFs, dar presupun că din asta faci un fel de Curse mai mic.

[Sentinel, așa ceva]
Damage Control II
Overdrive Injector System II
Nanofiber Internal Structure II

1MN MicroWarpdrive II
Warp Disruptor II
Tracking Disruptor II
Small Capacitor Booster II, Cap Booster 200

Small Unstable Power Fluctuator I
Small Unstable Power Fluctuator I
Small Diminishing Power System Drain I

Small Egress Port Maximizer I
Small Egress Port Maximizer I
 

Neo

Motan agresif
Sugar daddy
Joined
Oct 16, 2005
Messages
9,950
Apropos, orbitând cu 7000m/s, ce influență ar avea blast radius-ul unei bombe lansate de un SB? M-aș putea ține departe de raza de explozie a smart bombs, dar de asta? Adică știam că depinde și cât de repede de miști VS stealth bomber.

Ar fi interesant dacă ar merge fitted una bucată improved cloaking II, chiar și cloaked aș avea în jur de 1700m/s, considerând 75% speed reduction. Nu am la dispoziție fitterul momentan să-mi dau seama de powergrid/CPU needs :mda:
 

war4peace

Membru Senior
Joined
Dec 20, 2004
Messages
4,510
Ar fi interesant dacă ar merge fitted una bucată improved cloaking II, chiar și cloaked aș avea în jur de 1700m/s, considerând 75% speed reduction.
Not.
1. Nu poţi folosi MWD când eşti cloaked.
2. Who the hell reaches 7000 m/s? Eu cu skills bune de-abia ating 5000+. Până la 7000 mai este...
 

Neo

Motan agresif
Sugar daddy
Joined
Oct 16, 2005
Messages
9,950
Cei cu loadout-ul ziceau că 7000m/s ar cam prinde jucăreaua, nu eu :biggrin:
 

Velkan

Moderator
Joined
Oct 30, 2006
Messages
2,058
N-o să orbitezi cu 7000 m/s. Fit-ul ăla și ce zice individul în descriere sînt valabile pentru 2008, cînd modulele de propulsie nu aveau stacking penalty. O să ai cam 3000+ m/s ne-OH și sub 1000 m/s cu cloak.

Am impresia că tu vrei asta de fapt. :approve:

[Pilgrim, Solo]
Medium Armor Repairer II
Damage Control II
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Energized Adaptive Nano Membrane II
Armor Thermic Hardener II

10MN Afterburner II
Warp Scrambler II
Stasis Webifier II
Tracking Disruptor II, Tracking Speed Disruption
Medium Capacitor Booster II, Cap Booster 800

Covert Ops Cloaking Device II
Medium Unstable Power Fluctuator I
Medium Unstable Power Fluctuator I
Small Unstable Power Fluctuator I

Medium Ancillary Current Router I
Medium Auxiliary Nano Pump I


Vespa EC-600 x5
Warrior II x5
Hobgoblin II x5
Hammerhead II x5
 

Neo

Motan agresif
Sugar daddy
Joined
Oct 16, 2005
Messages
9,950
:rotf: mda, dar ăla e cam 1 lună juma` de training :biggrin:
 

war4peace

Membru Senior
Joined
Dec 20, 2004
Messages
4,510
Mda, mi se cam rupe de schimbarea asta, fiindcă nu folosesc BS, nici măcar în misiuni. Mă rog, o să folosesc relativ în curând :smile: - dar nu era mare problemă doar cu AB.
 

Velkan

Moderator
Joined
Oct 30, 2006
Messages
2,058
Așa ziceam și eu. Dar dacă ești ninja salvager nu poți să nu faci așa: :bravo:
 
Top Bottom